• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: сумрак (список заголовков)
20:06 

Сумрак: практика

Dr. Ophelia Lind
Беспрерывно воюющий пацифист.
Сумрак на игре многослоен. Но для отыгрыша и боевки доступны первые два. Третий и четвертый есть номинально, и при большом желании (а точнее при огромной необходимости) вы можете попытаться попасть туда в присутствии одного или обоих мастеров.
Нахождение в Сумраке отыгрывается надеванием солнцезащитных очков. Если игрок носит очки «по жизни», то ему необязательно менять их. Достаточно будет повесить солнцезащитные очки на воротник, карман, за пуговицу рубашки или куда-нибудь ещё, чтобы их было видно окружающим. То же самое можно сделать, если на дворе тёмное время суток, а вокруг Вас нет освещения. Нахождение на втором слое Сумрака отыгрывается ярко-красным элементом повязанным или же приклеенным на дужку очков.
По Сумраку Вы можете пройти незамеченным мимо кого-нибудь, кто находится в реальности. Если тот, кто увидит на улице игрока в тёмных очках, будучи сам не в Сумраке, скажет «О! Я почувствовал возмущение и тоже пошёл в Сумрак, смотрю – он!», то такого товарища ждёт какая-нибудь игровая санкция. Взаимодействие между Сумраком и реальностью запрещено. Персонаж может затянуть другого Иного, которому доступен только первый слой, на более глубокий, но держать он его будет за счет своих сил. При этом время пребывания в Сумраке для обоих будет считаться по показателям более слабого.

Время нахождения в Сумраке ограничено практически для всех персонажей и зависит напрямую от уровня (представлено ниже в таблице). Так же имеет место такое понятие как время перезахода. Любой Иной, обладающий магической силой (читай «не низший иной»), может раз в день проигнорировать время перезахода, потратив на это силу, эквивалентную сотворению заклинания средней группы (6 очков запаса Силы).

Уровень----Первый слой------Второй слой------Время перезахода
-----6------------10 минут------------------------------------------1 час
-----5------------20 минут----------------------------------------50 минут
-----4------------30 минут-------------5 минут----------------40 минут
-----3------------40 минут------------10 минут----------------30 минут
-----2---------------1 час--------------20 минут----------------20 минут
-----1--------1 час 15 минут--------30 минут----------------10 минут
-----0--------------2 часа-----------------1 час------------------1 минута

Смотреть в Сумрак можно только на один слой глубже того, на котором Вы находитесь. Соответственно, из реальности можно смотреть только на первый слой Сумрака; из первого - на второй, и т.д.
Отыгрывается это путем "прикладывания" очков к глазам. Т.е. Ваши руки должны касаться очков. Внимание! Обе руки. Надевать при этом очки не обязательно.

@темы: Правила, Сумрак

22:00 

Сумрак: теория

Dr. Ophelia Lind
Беспрерывно воюющий пацифист.
Сумрак — собирательное название шести параллельных измерений, существующих одновременно с нашим миром и связанных с ним.
Только Иные способны погрузиться в Сумрак. Каждый слой выглядит как другой мир (количество лун в них разное, например). Чем сильнее Иной, тем глубже он способен погрузиться. Первый слой доступен для любого Иного. Продолжительное пребывание на втором слое доступно Иным третьего уровня, ниже третьего слоя могут погружаться только Иные 1-го уровня и Высшие. Люди могут воздействовать на Сумрак только косвенно. Мощная взрывчатка способна достать до второго слоя. Ядерный взрыв поражает все слои Сумрака. Двери в Сумраке, даже запертые в обычном мире, обычно открыты (но их можно закрыть из Сумрака). На первых слоях Сумрака запахи отсутствуют, а цвета блекнут примерно до третьего (там их практически нет), а затем снова начинают набирать силу. Преодолеть барьер между шестым и седьмым могут только нулевые Иные. Мерлин считал, что каждый слой Сумрака — это то, что могло случиться с нашим миром, возможность, не ставшая данностью, тень, отброшенная на Бытие. Границы между слоями представляют собой что-то вроде тонких плёнок поверхностного натяжения между мирами.
Для входа в Сумрак нужно «натянуть на себя свою тень». Для взгляда сквозь Сумрак нужно, аналогично, «поймать глазами тень от век». Поэтому вход в Сумрак проблематичен в тех местах, где нет тени — например, в помещениях с многосторонним освещением. Однако при определённых хитростях (например, если создать тень на себе самом) вход в Сумрак осуществим даже при таких обстоятельствах. Пребывание в Сумраке требует от организма особых энергетических затрат, и потому чревато как для новообращённых Иных (так называемая сумеречная кома), так и для Иных со стажем. Сумрак не просто тянет Силу из Иного, он выкачивает жизненную энергию («и речь идёт не только о магической Силе, но и о банальном уровне глюкозы в крови»). На первом слое бушует ледяной ветер, но не такой, какой знаком людям. На остальных слоях вплоть до четвёртого включительно наблюдается подобное явление. У каждого Иного реакция на Сумрак индивидуальная — всё зависит от его силы и умения. Более сильные и опытные видят очертания предметов в Сумраке чётче, да и передвигаться им легче. Слабые же, чем глубже погружаются в Сумрак, тем более и более медлительны. На каждом слое Сумрака вплоть до третьего время течёт примерно в 3 раза быстрее, чем на предыдущем. То есть, когда на первом слое Сумрака проходит минута, в реальном мире пройдёт около 20 секунд. Энергетический барьер для преодоления каждой границы возрастает по экспоненте.
Для котов и большинства других животных не существует обычного мира и Сумрака — они живут во всех мирах сразу. Единственная известная форма жизни, обитающая в Сумраке — это синий мох. Он питается человеческими эмоциями (так же, как и Иные).

О входе в Сумрак

Первый слой
Второй слой
Третий слой
Четвертый слой
Пятый слой
Шестой слой

@темы: Сумрак

Серия Игр "Киевские Дозоры"

главная